這一天,我們
用「生死簿」排出痛點(Pain Points)的優先順序
用使用者的情境故事,集思廣益探索解決方案,整合出團隊共同的創意
用淺顯易懂的方式,呈現視覺化的操作流程
用紙、筆、手、口,測試使用者對產品概念的接受度
用競爭對手的產品,訂出產品適用的 Benchmark
同時操作13個產品和服務設計的專案,我們的團隊和學員陣容實在太強大了
活動結束後,68個朋友預約了下一次的活動
下次的活動內容,會針對朋友們提出的願望來設計,活動名稱就叫 UXA,意味著怎麼把UX的能量,轉換成敏捷的需求和開發實務,時間訂在2016年12月底,帶隊的都是業界實際的Agile 和 UX Coaches,敬請期待囉!!!
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